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파이썬 프로그래밍 입문

인기 있는 프로그래밍 언어인 파이썬을 배우며 웹 및 소프트웨어 개발, 데이터 과학, 품질 보증 등에 필요한 핵심 개념을 익힙니다. 습득할 수 있는 기술은 파이썬 3 프로그램 작성과 코드 간소화입니다.

5.0 평점
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강좌 개요

📚 강의 개요

파이썬은 웹 및 소프트웨어 개발, 데이터 과학, 품질 보증 등 다양한 분야에서 사용되는 인기 있는 프로그래밍 언어입니다. 이 강의에서는 파이썬의 핵심 개념을 다루며, 파이썬 3 프로그램 작성 능력과 코드 간소화 기술을 습득할 수 있습니다.

핵심 목표 요약: 파이썬 기본 원리, 제어 흐름, 데이터 구조(리스트, 문자열, 딕셔너리), 함수, 모듈, 파일 처리를 마스터하고, 객체 지향 프로그래밍에 대한 소개로 마무리합니다.

🎯 학습 목표

  1. 파이썬 3 스크립트를 작성하고 실행하며, 기본 문법과 내장 데이터 타입(int, float, str)을 적용합니다.
  2. 조건문(if/else), 반복문(for/while) 등의 제어 흐름 구조를 사용하여 프로그램의 실행 경로를 관리합니다.
  3. 함수와 모듈을 설계하고 활용하여 재사용성과 유지보수성을 높인 프로그램 구조를 만듭니다.
  4. 리스트, 문자열, 딕셔너리와 같은 파이썬의 핵심 데이터 구조를 효과적으로 활용하여 데이터를 관리합니다.
  5. 텍스트, CSV, JSON 형식의 외부 데이터 소스에 접근하여 파일 입출력 작업을 수행합니다.

🔹 수업 1: 안녕하세요 세계와 기본 문법

개요: 이 기초 수업에서는 파이썬 프로그래밍 언어의 핵심 요소를 소개합니다. 먼저 print() 함수를 사용한 전통적인 "안녕하세요 세계" 프로그램으로 시작합니다. 중요한 문법 규칙, 즉 들여쓰기의 중요성, 대소문자 구분, 그리고 코드 문서화를 위한 주석의 효과적인 사용 방법을 정립합니다. 변수에 대한 집중적인 학습도 진행되며, 정수, 실수, 문자열과 같은 기본 데이터 타입을 포함해 변수 선언, 할당 방법을 배웁니다. 이는 가격과 제품 이름을 저장하는 데 필수적인 내용입니다. 마지막으로, 가구 매장용 간단한 포인트 오브 세일(POS) 시스템의 틀을 구축함으로써 이 개념들을 즉시 적용합니다. 특정 제품 변수(예: '소파_가격', '수량')를 정의하고, 기본 산술 계산을 통해 최종 구매 금액을 계산함으로써 파이썬의 작동 흐름을 확실히 이해하게 됩니다. 학습 결과:

  • 파이썬 print() 함수를 사용하여 표준 "안녕하세요 세계" 프로그램을 실행합니다.
  • 파이썬의 기본 문법 규칙(정확한 들여쓰기, 효과적인 주석 사용 등)을 설명하고 적용합니다.
  • 적절한 기본 데이터 타입(int, float, str)을 사용하여 변수를 정의, 선언하고 값을 할당합니다.
  • 기본 산술 연산자를 사용하여 프로그램 내에서 간단한 계산을 수행합니다.
  • 포인트 오브 세일 시스템의 초기 구조를 구성하고, 제품 가격을 정의하며 거래 총액을 계산합니다.

🔹 수업 2: 제어 흐름과 논리

개요: 이 수업에서는 프로그램 코드가 실행되는 순서를 결정하는 핵심 개념인 제어 흐름을 소개합니다. 먼저 부울 논리, 즉 bool 데이터 타입(참/거짓)과 관계 연산자(예: ==, >, <)를 통해 조건 표현식을 생성하는 방법을 이해합니다. 중심 구조인 if 문을 깊이 탐구하여 조건이 참일 때만 코드 블록을 실행하는 방식을 보여줍니다. 이후 상호 배타적인 실행 경로를 처리하기 위해 elseelif 문을 활용하여 복잡한 결정 트리를 만들 수 있도록 합니다. 마지막으로 논리 연산자(and, or, not)를 익혀 여러 조건 검사를 효율적으로 결합할 수 있게 됩니다. 실제 예제는 사용자 입력 제약 조건 확인과 특정 기준에 따라 프로그램 실행 경로를 라우팅하는 데 중점을 둡니다. 학습 결과:

  • 부울 변수를 정의하고, 관계 연산자(예: ==, >, <)를 사용하여 조건 표현식을 평가합니다.
  • if 문을 사용하여 기본적인 조건 논리 구조를 구성합니다.
  • elseelif 문을 활용하여 다중 경로 결정 논리를 구현합니다.
  • 들여쓰기가 파이썬의 제어 흐름 블록을 정의하는 데 중요한 역할을 한다는 점을 설명합니다.
  • and, or, not과 같은 논리 연산자를 사용하여 복합 조건 테스트를 만듭니다.

🔹 수업 3: 리스트 다루기

개요: 이 수업에서는 파이썬 리스트, 즉 순서가 있으며 변경 가능한 컬렉션을 저장하는 기본 시퀀스 데이터 타입을 소개합니다. 먼저 대괄호 []를 사용하여 리스트를 생성하는 방법을 설명하고, 다양한 데이터 타입을 함께 저장할 수 있다는 특징을 보여줍니다. 리스트의 핵심 메커니즘인 인덱싱과 슬라이싱을 심층적으로 다룹니다. 양수(0 기반)와 음수 인덱싱을 사용하여 특정 요소나 부분을 접근하는 방법을 설명합니다. 중요한 이론적 개념으로, 리스트의 가변성(또는 수정 가능성)을 설명하며, 생성 후에도 원소를 직접 수정할 수 있음을 강조합니다. 실습 예제에서는 리스트를 관리하는 핵심 메서드를 중심으로 다룹니다. 예를 들어, 요소 추가(append(), insert()), 요소 삭제(remove(), pop(), del 키워드), 길이 확인(len()) 등입니다. 학생들은 동적으로 변화하는 데이터 그룹을 효과적으로 저장하고 조작하는 기술을 배우게 되며, 이는 모든 파이썬 애플리케이션에서 필수적인 능력입니다. 학습 결과:

  • 적절한 문법을 사용하여 파이썬에서 리스트를 정의하고 초기화하며, 순서가 있고 수정 가능한 시퀀스로서의 역할을 이해합니다.
  • 양수 인덱싱, 음수 인덱싱, 슬라이싱을 사용하여 리스트의 요소 또는 부분을 접근, 수정, 추출합니다.
  • append(), insert(), pop(), remove()와 같은 기본 리스트 메서드를 활용하여 리스트 내용을 동적으로 관리합니다.
  • 가변성의 개념을 설명하고, 리스트의 내용 관리 방식이 불변형 데이터 타입과 어떻게 다른지 구분합니다.

🔹 수업 4: 반복과 반복문

개요: 이 수업에서는 반복이라는 프로그래밍의 핵심 도구를 소개합니다. 반복은 코드 블록을 반복해서 실행함으로써 프로그램을 단순화하고 매우 효율적으로 만드는 데 도움을 줍니다. 파이썬의 두 가지 주요 반복 구조인 for 반복문과 while 반복문을 분석합니다. for 반복문은 리스트의 요소나 range() 함수로 생성된 숫자 시퀀스처럼 미리 알려진 시퀀스를 반복할 때 이상적입니다. while 반복문은 특정 부울 조건이 참일 동안 반복 실행됩니다. 우리는 안정적인 반복문을 구축하는 방법을 설명하며, while 반복문이 무한 실행되지 않도록 하기 위한 명확한 종료 조건을 확보하는 방법을 다룹니다. 또한 반복문 제어 기능을 소개합니다. break 문은 반복문을 즉시 종료하고, continue 문은 현재 반복의 나머지를 건너뛰고 다음 반복으로 넘어가는 방식으로, 반복적 해결책을 위한 복잡한 흐름 제어를 가능하게 합니다. 학습 결과:

  • for 반복문과 while 반복문의 구조적 역할을 구분하고, 주어진 프로그래밍 작업에 적절한 반복문 유형을 선택합니다.
  • 리스트와 같은 시퀀스를 효율적으로 반복하는 for 반복문을 구축하고, range() 함수를 사용하여 숫자 반복을 수행합니다.
  • 명확한 종료 조건을 갖춘 안전하고 통제된 while 반복문을 구현합니다.
  • breakcontinue 문을 사용하여 반복문 실행 흐름을 특정 조건에 맞춰 수정합니다.

🔹 수업 5: 함수를 통한 코드 재사용

개요: 이 수업에서는 파이썬 함수를 통해 코드 재사용의 핵심 개념을 소개합니다. 학생들은 먼저 def 키워드를 사용한 함수 정의의 기본 문법을 배우며, 올바른 들여쓰기와 선택적 문서 문자열(docstring)의 중요성을 이해합니다. 함수가 매개변수(인수)를 통해 입력을 받고, return 문을 통해 출력을 반환하는 방법을 설명합니다. 함수의 핵심 이점인 코드 단순화, 가독성 향상, 중복 방지(DRY 원칙)를 강조합니다. 실습에서는 실제 수학 문제를 해결합니다. 학생들은 운동 에너지나 중력력과 같은 유명한 물리 공식을 계산하기 위해 함수를 정의하고 호출하며, 함수가 특정 로직을 캡슐화하여 파이썬 프로그램 어디서든 쉽게 반복 사용할 수 있음을 보여줍니다. 학습 결과:

  • 파이썬 프로그래밍에서 함수의 목적을 정의하고, 코드 재사용과 모듈성의 장점을 설명합니다.
  • def 키워드를 사용하여 간단한 파이썬 함수를 구현하고, 적절한 매개변수와 표준 이름 규칙을 적용합니다.
  • 정의된 함수를 성공적으로 호출하고, 필요한 인수를 전달하여 캡슐화된 로직을 실행합니다.
  • return 문을 사용하여 함수의 결과를 할당하거나 추가 계산에 활용합니다.
  • 함수 프로그래밍 개념을 활용하여 거리나 속도 계산과 같은 유명한 물리 공식을 구현하고 계산합니다.

🔹 수업 6: 문자열 다루기

개요: 이 수업에서는 텍스트 데이터를 처리하는 데 필수적인 파이썬 문자열 객체에 대해 깊이 탐구합니다. 먼저 문자열 생성 방법을 살펴보고, 따옴표(단일 또는 이중)의 사용 방식과 문자열의 불변성(변경 불가능성)을 설명합니다. 중심적인 학습 포인트는 인덱싱과 슬라이싱을 통해 텍스트에 접근하고 재정렬하는 방법입니다. 이를 통해 특정 문자나 부분 문자열을 효율적으로 추출할 수 있습니다. 이후 텍스트 조작을 위한 핵심 메서드를 다룹니다. 예를 들어, .strip()을 사용한 텍스트 정리, .lower().upper()를 통한 대소문자 변경, .startswith() 등을 이용한 내용 확인 등입니다. 마지막으로, 큰 텍스트 블록을 단어나 줄 단위로 리스트로 분해하는 강력한 .split() 메서드와, 그 결과를 다시 문자열로 조합하는 유연한 .join() 메서드를 마스터합니다. 이를 통해 자동화된 텍스트 처리 애플리케이션을 만들 수 있습니다. 학습 결과:

  • 파이썬 문자열 객체를 정의하고, 인덱싱과 슬라이싱을 사용하여 특정 문자나 부분 문자열에 접근합니다.
  • .upper(), .lower(), .strip()과 같은 일반적인 문자열 메서드를 사용하여 텍스트 데이터를 정리하고 포맷팅합니다.
  • f-스트링과 .format() 메서드를 사용한 문자열 인터폴레이션 기술을 구현하여 동적 텍스트를 생성합니다.
  • .split()을 사용하여 텍스트를 리스트로 분해하고, .join() 메서드를 사용하여 시퀀스를 다시 문자열로 재조합하는 방법을 보여줍니다.

🔹 수업 7: 파이썬 모듈

개요: 이 수업에서는 파이썬 모듈이라는 핵심 개념을 소개합니다. 모듈은 재사용 가능한 파일을 통해 코드 조직과 기능 확장을 가능하게 합니다. 먼저 모듈이란 무엇인지(일반적인 .py 파일)를 정의하고, 모듈 사용이 코드 재사용과 명확성을 증진시키는 이유를 설명합니다. 핵심은 import 문을 완벽하게 다루는 것입니다. 표준 문법(import module_name), 별칭 사용(import module as alias), 특정 항목만 가져오기(from module import item)를 통해 프로그램 네임스페이스를 효과적으로 관리하는 방법을 다룹니다. 파이썬 표준 라이브러리의 기본 내장 모듈을 활용한 실습 예제도 탐구합니다. 예를 들어, math 모듈(예: sqrt 함수, pi 상수 등), random 모듈 등입니다. 마지막으로, 자신만의 함수를 다른 파이썬 파일 간에 구조화하고 재사용할 수 있도록 간단한 사용자 정의 모듈을 만들고 구현하는 방법을 보여줍니다. 학습 결과:

  • 파이썬 모듈이 무엇인지 정의하고, 기능 확장과 대규모 프로그램 조직에 있어 그 역할을 설명합니다.
  • 표준 import 문과 그 변형(별칭, 특정 항목 가져오기)을 정확히 사용합니다.
  • mathrandom과 같은 일반 내장 모듈의 함수를 호출하고 활용하는 능력을 보여줍니다.
  • 다양한 임포트 방법이 현재 프로그램의 네임스페이스에 미치는 영향을 설명합니다.
  • 재사용 가능한 함수를 포함하는 간단한 사용자 정의 파이썬 모듈을 만듭니다.

🔹 수업 8: 딕셔너리 사용하기

개요: 이 수업에서는 파이썬 딕셔너리, 고유한 키를 특정 값과 연결하는 기본적이며 강력한 데이터 구조에 대해 깊이 탐구합니다. 먼저 중괄호와 콜론으로 구분된 키-값 쌍을 사용한 딕셔너리 구조를 정의하며, 딕셔너리가 수정 가능하고 키를 기준으로 빠른 조회가 가능하도록 최적화되어 있음을 강조합니다. 핵심 연산을 다룹니다. 대괄호 표기법을 사용해 값에 효율적으로 접근하는 방법과, 새로운 쌍을 추가하거나 기존 값을 동적으로 수정하는 방법을 설명합니다. 키의 제약 조건을 탐색하며, 키는 불변형 타입(예: 문자열, 튜플)이어야 한다는 점을 알아봅니다. 마지막으로, 딕셔너리 내용을 보기 위한 핵심 메서드인 .keys(), .values(), .items()를 배우고, 반복문을 사용하여 이러한 요소를 반복하는 방법을 익히며, 복잡하고 비구조화된 데이터를 효과적으로 저장하고 검색하는 능력을 갖추게 됩니다. 학습 결과:

  • 파이썬 딕셔너리 구조를 정의하고, 키-값 매핑 컨테이너로서의 주요 기능을 설명합니다.
  • 리터럴 문법을 사용하여 딕셔너리를 구성하고, 해당 키에 맞는 값을 정확히 할당 및 검색합니다.
  • 대괄호 표기법과 del 키워드를 사용하여 딕셔너리 요소에 대해 CRUD(생성, 읽기, 업데이트, 삭제) 작업을 수행합니다.
  • .keys(), .values(), .items()와 같은 내장 딕셔너리 메서드를 활용하여 저장된 데이터의 다양한 뷰를 효율적으로 추출합니다.
  • 사용자 프로필 모델링이나 설정 관리와 같은 실용적인 코딩 예제에서 딕셔너리를 활용합니다.

🔹 수업 9: 파일 입출력 (I/O)

개요: 이 수업에서는 파이썬에서 파일 입출력(I/O)을 소개하여 자동화와 데이터 지속성을 가능하게 합니다. 먼저 파일 처리의 핵심 작업인 open() 함수를 사용하여 파일을 열고, 다양한 접근 모드(읽기 'r', 쓰기 'w', 추가 'a')를 지정하는 방법을 익힙니다. 또한 with open() as f: 컨텍스트 매니저의 중요성을 이해하고, 파일이 자동으로 닫히도록 함으로써 리소스 누수가 발생하지 않도록 보장합니다. 이후 표준 텍스트 파일(.txt)을 사용하여 비구조화된 데이터를 읽고 쓰는 방법을 탐구합니다. 후반부에서는 구조화된 데이터에 초점을 맞춥니다. 파이썬의 전용 csv 모듈을 사용하여 쉼표로 구분된 값의 효율적인 읽기 및 쓰기 작업을 수행하고, json 모듈(특히 json.load()json.dump())을 활용하여 복잡하고 중첩된 JSON 데이터 구조를 다룹니다. 이는 API와 현대적인 설정 파일과 상호작용하는 데 필수적입니다. 이러한 개념의 숙련은 외부 데이터 소스와 상호작용하는 실용적인 파이썬 애플리케이션을 구축하는 데 필수적입니다. 학습 결과:

  • 파이썬에서 파일 처리의 기본 과정을 설명하며, open() 함수 사용과 읽기/쓰기/추가 모드 지정 방법을 이해합니다.
  • with 문(컨텍스트 매니저)을 사용하여 파일 리소스를 안전하고 신뢰성 있게 관리하고, 파일이 항상 닫히도록 보장합니다.
  • 표준 텍스트 파일(.txt)에 대해 데이터를 읽고 쓰는 파이썬 코드를 작성합니다.
  • 내장 csv 모듈을 사용하여 프로그래밍적으로 CSV 형식의 데이터를 읽고 파싱하며 생성합니다.
  • json 모듈을 사용하여 파이썬 객체를 JSON 형식으로 직렬화하고, 사용 가능한 파이썬 구조로 다시 역직렬화합니다.

🔹 수업 10: 클래스와 객체 지향 프로그래밍(OOP) 소개

개요: 이 수업에서는 파이썬에서 객체 지향 프로그래밍(OOP)의 기초를 소개합니다. 먼저 파이썬의 표준 내장 데이터 타입(예: int, str, list)과 사용자가 정의한 강력한 구조인 클래스 사이의 차이를 명확히 설명합니다. 학습자는 클래스가 설계도이며, 객체는 그 설계도로부터 만들어진 구체적인 인스턴스라는 점을 이해하게 됩니다. class 키워드를 사용한 클래스 정의의 기본 문법을 다룹니다. 특히 __init__ 메서드(생성자)를 사용하여 객체 상태를 초기화하는 방법과, 운영 메서드를 정의하는 방법에 중점을 둡니다. 마지막으로, 이러한 개념들이 캡슐화—데이터와 그 데이터를 조작하는 메서드를 묶는 방식—를 가능하게 하고, 객체의 행동 계약을 정의하는 인터페이스의 역할을 간략히 논의하며, 복잡한 소프트웨어 아키텍처의 기초를 마련합니다. 학습 결과:

  • 내장 파이썬 데이터 타입과 사용자가 정의한 클래스 타입 사이의 차이를 구분합니다.
  • 클래스와 객체(인스턴스) 사이의 근본적인 차이를 정의하고 설명합니다.
  • 인스턴스화와 인스턴스 속성 정의를 포함한 기본 파이썬 클래스를 구현합니다.
  • 객체 생성 시 상태를 올바르게 초기화하기 위해 __init__ 메서드(생성자)를 사용합니다.
  • 캡슐화가 코드를 구조화하고 코드 재사용성 및 유지보수성에 기여하는 방식을 설명합니다.