Kembali ke Kursus
AI017 Professional

Belajar Pemrograman dengan Go

Pengantar yang ramah pemula dan praktis tentang bahasa pemrograman Go. Kursus ini disusun dalam pelajaran-pelajaran kecil yang mudah dikelola dengan tema eksplorasi luar angkasa, mencakup pemrograman imperatif, tipe data, fungsi, metode, koleksi, status, dan konkurensi.

4.9
24.0h
749 siswa
0 suka
Kecerdasan Buatan
Mulai Belajar

Gambaran Umum Kursus

📚 Ringkasan Konten

Pengantar yang ramah pemula dan praktis untuk bahasa pemrograman Go. Kursus ini disusun dalam pelajaran-pelajaran kecil yang mudah dikelola dengan tema eksplorasi luar angkasa, mencakup pemrograman imperatif, tipe data, fungsi, metode, koleksi, status, dan konkurensi.

Temukan kegembiraan dalam menulis kode dengan Go melalui pelajaran-pelajaran kecil dan tujuh proyek akhir berbasis eksplorasi luar angkasa.

Penulis: Nathan Youngman, Roger Peppé

Ucapan Terima Kasih: Jennifer Stout, Marina Michaels, Matthew Merkes, Joel Kotarski, Aleksandar Dragosavljević, Renée French, Olga Shalakhina, Erick Zelaya, April Milne, Monica Kamsvaag.

🎯 Tujuan Pembelajaran

  1. Mendefinisikan bahasa pemrograman Go dan penggunaan utamanya.
  2. Menjelaskan peran kompiler Go dan keunggulannya dibandingkan interpreter.
  3. Menavigasi Go Playground untuk menulis, mengompilasi, dan menjalankan kode.
  4. Mengatur struktur kode Go dengan benar menggunakan gaya "one true brace style" yang wajib agar terhindar dari kesalahan sintaks.
  5. Mengelola data menggunakan berbagai teknik deklarasi variabel dan operator penugasan aritmetika.
  6. Menghasilkan angka acak semu dan menerapkan logika kondisional menggunakan percabangan dan operator logika.
  7. Mendeklarasikan dan memformat variabel floating-point menggunakan float32 dan float64 dengan lebar dan presisi tertentu.
  8. Mengidentifikasi dan mengatasi kesalahan yang disebabkan oleh ketidakakuratan floating-point dan pembatasan integer (integer wrap-around).
  9. Menggunakan paket big dan konstanta tak-tertanda untuk menangani angka yang melebihi batas ukuran bit standar.
  10. Mendefinisikan dan memanggil fungsi menggunakan parameter, argumen, dan sintaks variadic.

Pelajaran